Next: Amb dos contorns no
Up: Maneres d'expressar les rotacions
Previous: Recuperacio XYZ a partir
Una altra representacio, que evita la Gimbal lock i que computacionalment es
millor per operar rotacions son els quaternions (representacions de les
rotacions en un espai d'hiperesfera unitaria 4D). El problema es que per a que
la informacio sigui util per a guiar robots, segurament
cal transformar els quaternions resultat en angles d'Euler. El problema torna a
ser el mateix, no hi ha metode d'extraccio d'angles d'euler que "funcioni"
sempre (pero si que n'hi ha cap a matriu de rotacio, que potser ja es suficient).
2003-01-23